pgiz3/Assets/Scripts
2026-03-22 03:00:25 +03:00
..
EnemyAI.cs Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
EnemyAI.cs.meta Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
PlayerHealth.cs Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
PlayerHealth.cs.meta Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
PlayerMovement.cs че та 2026-03-21 01:16:00 +03:00
PlayerMovement.cs.meta че та 2026-03-21 01:16:00 +03:00
PlayerShooting.cs Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
PlayerShooting.cs.meta че та 2026-03-21 01:16:00 +03:00
Target.cs Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Target.cs.meta че та 2026-03-21 01:16:00 +03:00
WeaponSwitcher.cs Добавить несколько различных видов оружия (2-3) с возможность переключения между ними. 2026-03-22 02:22:05 +03:00
WeaponSwitcher.cs.meta Добавить несколько различных видов оружия (2-3) с возможность переключения между ними. 2026-03-22 02:22:05 +03:00