pgiz3/Assets
2026-03-22 03:00:25 +03:00
..
Dark Big Ghosts LITE Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Glowing Rifts база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
Low Poly Guns Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Materials база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
Scenes Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Scripts Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Settings база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
TextMesh Pro Добавить несколько различных видов оружия (2-3) с возможность переключения между ними. 2026-03-22 02:22:05 +03:00
TutorialInfo creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
Dark Big Ghosts LITE.meta Добавить движущегося противника, который при обнаружении персонажа 2026-03-22 03:00:25 +03:00
Glowing Rifts.meta база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
InputSystem_Actions.inputactions creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
InputSystem_Actions.inputactions.meta creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
Low Poly Guns.meta база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
Materials.meta база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
Readme.asset creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
Readme.asset.meta creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
Scenes.meta creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
Scripts.meta че та 2026-03-21 01:16:00 +03:00
Settings.meta creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00
TextMesh Pro.meta база 2026-03-22 01:50:14 +03:00
TutorialInfo.meta creating 2026-03-21 00:57:28 +03:00

fileFormatVersion: 2
guid: 8105016687592461f977c054a80ce2f2
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 0
  userData: 
  assetBundleName: 
  assetBundleVariant: