9 lines
362 B
C#
9 lines
362 B
C#
using UnityEngine;
|
||
|
||
[CreateAssetMenu(fileName = "New Item", menuName = "Inventory/Item")]
|
||
public class ItemData : ScriptableObject
|
||
{
|
||
public string itemName;
|
||
public Sprite icon; // Картинка для инвентаря
|
||
public GameObject prefab; // (На будущее) Ссылка на модель, если будем выбрасывать
|
||
} |