Afterparty/Assets/Scripts/Quest Environment/Quest.cs
2026-01-11 17:04:23 +03:00

31 lines
1.1 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
[CreateAssetMenu(fileName = "NewQuest", menuName = "Quest System/Quest")]
public class Quest : ScriptableObject
{
[Header("General Info")]
public string questTitle = "Название Квеста";
public bool isCompleted = false;
[Header("Steps")]
public List<QuestStepData> steps = new List<QuestStepData>();
}
[System.Serializable]
public class QuestStepData
{
[Header("Step Info")]
public string stepDescription = "Описание текущей задачи";
[Tooltip("Префаб, который будет создан в сцене для управления логикой этого шага.")]
public GameObject stepPrefab;
[Tooltip("Список конкретных объектов в сцене, с которыми нужно взаимодействовать.")]
public GameObject[] targetObjects;
public bool isCompleted = false;
[Tooltip("ID жуткого события, которое вызывается после завершения этого шага.")]
public string spookyEventID = "";
}