Commit Graph

20 Commits

Author SHA1 Message Date
1fc9e64238 главное меню 2026-10-22 18:06:09 +03:00
5bd4118b23 готово ко 2 кт 2026-10-21 23:23:29 +03:00
0f9a539460 Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть 2026-10-21 21:21:16 +03:00
2ae795c30a добавил шейдер lit с металлической картой 2026-10-21 13:59:08 +03:00
769d67843c Добавил шейдер для металлической карты 2026-10-20 21:09:31 +03:00
13c207563f и лаба 2026-10-20 20:12:59 +03:00
e40870c645 Текстуры офиса, буду добавлять нейронный realtime lightmap baker, только сильно упрощённый 2026-10-20 19:31:46 +03:00
2b2b3a056d Добавляю двери 2026-10-20 03:07:11 +03:00
7de81f0147 Добавил более гибкую настройку света, добавил префаб источника света. Готовый ассет темы конматы для лабы 2026-10-20 00:34:18 +03:00
7559740a28 ещё доделал шейдер и добавил тектуры для лабы 2026-10-19 16:30:22 +03:00
da030c09ef пофиксил ебучий шейдер, пора искать текстуры 2026-10-17 00:11:03 +03:00
3ec4043956 какие то изменения 2026-10-15 19:59:26 +03:00
5aa32a7368 ебусь с шейдерами и текстурами. Пока нихуя, как будто на экран насрали когда на пол смотрю 2026-10-13 21:25:06 +03:00
049d04e049 ещё пару шейдеров, мб лучше будет 2026-10-13 18:18:52 +03:00
bc7c7b89b8 начинаю делать текстуры для стен + тест билд 2026-10-13 17:38:16 +03:00
82d79a2ff1 это в ту же кассу 2026-10-13 16:24:15 +03:00
e233496b24 Делаю шейдер для материалов 2026-10-13 16:04:26 +03:00
d05e6d8cf3 игрок спанится в стартовой комнате, полу назначается уровень, тема комнате назначается 2026-10-12 20:20:05 +03:00
bf675c75e2 добавил ассет текстур для лабортории, пытаюсь понять как заюзать 2026-10-12 19:26:37 +03:00
746cbb2b5e Есть генерация стен, пола, потолка и разбиения мешей на комнаты 2026-10-11 21:01:19 +03:00