|
|
0f9a539460
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
|
|
2ae795c30a
|
добавил шейдер lit с металлической картой
|
2026-10-21 13:59:08 +03:00 |
|
|
|
1cfb0ba1bd
|
вроде и шейдер готов
|
2026-10-21 00:39:01 +03:00 |
|
|
|
769d67843c
|
Добавил шейдер для металлической карты
|
2026-10-20 21:09:31 +03:00 |
|
|
|
d145f620b9
|
уёбок на аргоне реально сделал норм запекание
|
2026-10-20 20:12:50 +03:00 |
|
|
|
e40870c645
|
Текстуры офиса, буду добавлять нейронный realtime lightmap baker, только сильно упрощённый
|
2026-10-20 19:31:46 +03:00 |
|
|
|
7de81f0147
|
Добавил более гибкую настройку света, добавил префаб источника света. Готовый ассет темы конматы для лабы
|
2026-10-20 00:34:18 +03:00 |
|
|
|
7559740a28
|
ещё доделал шейдер и добавил тектуры для лабы
|
2026-10-19 16:30:22 +03:00 |
|
|
|
da030c09ef
|
пофиксил ебучий шейдер, пора искать текстуры
|
2026-10-17 00:11:03 +03:00 |
|
|
|
5aa32a7368
|
ебусь с шейдерами и текстурами. Пока нихуя, как будто на экран насрали когда на пол смотрю
|
2026-10-13 21:25:06 +03:00 |
|
|
|
049d04e049
|
ещё пару шейдеров, мб лучше будет
|
2026-10-13 18:18:52 +03:00 |
|
|
|
bc7c7b89b8
|
начинаю делать текстуры для стен + тест билд
|
2026-10-13 17:38:16 +03:00 |
|
|
|
e233496b24
|
Делаю шейдер для материалов
|
2026-10-13 16:04:26 +03:00 |
|
|
|
d05e6d8cf3
|
игрок спанится в стартовой комнате, полу назначается уровень, тема комнате назначается
|
2026-10-12 20:20:05 +03:00 |
|
|
|
bf675c75e2
|
добавил ассет текстур для лабортории, пытаюсь понять как заюзать
|
2026-10-12 19:26:37 +03:00 |
|
|
|
746cbb2b5e
|
Есть генерация стен, пола, потолка и разбиения мешей на комнаты
|
2026-10-11 21:01:19 +03:00 |
|
|
|
bb8db47ecc
|
создание стен как информации, ещё не обьекты
|
2026-10-11 19:07:55 +03:00 |
|
|
|
650af515e9
|
готовый генератор комнат
|
2026-10-09 01:41:25 +03:00 |
|
|
|
9519be076f
|
вроде порешал косяк лифта с поворотами. Мб не работает
|
2026-10-06 21:38:58 +03:00 |
|
|
|
490c534cfa
|
есть комната лифта
|
2026-10-06 21:07:50 +03:00 |
|
|
|
47f59350c8
|
-почти доделал базовую генерацию
|
2026-10-02 20:39:19 +03:00 |
|
|
|
6f0520f9a0
|
-начал функцию для подгонки комнаты под размеры
|
2026-10-02 18:22:16 +03:00 |
|
|
|
e84940b8fe
|
-добавил проверку на размер для сгенерированной комнаты
|
2026-10-02 16:19:34 +03:00 |
|
|
|
b4e619a93e
|
Revert "Начал делать генерацию комнат после первого коридора, до ии функций."
This reverts commit 3a3f1ea7
|
2026-10-01 20:16:38 +03:00 |
|
|
|
40dbba050c
|
чё то высрал ии, переделать
насрал в tryplaceroom
|
2026-10-01 18:06:35 +03:00 |
|
|
|
3a3f1ea763
|
Начал делать генерацию комнат после первого коридора, до ии функций.
|
2026-10-01 18:01:16 +03:00 |
|
|
|
3a73877096
|
функция генерирования коридора
|
2026-09-30 20:04:18 +03:00 |
|
|
|
236fd9d9f6
|
Функция для выбора расположения стартовой комнаты
|
2026-09-25 23:49:29 +03:00 |
|
|
|
458e0cc98b
|
начал сам писать генерацию
|
2026-09-25 19:50:57 +03:00 |
|
|
|
3ec3254efd
|
Начал генерить генерацию комнат
|
2026-09-24 16:15:28 +03:00 |
|
|
|
e11ce6a0b0
|
Внедрил панель
|
2026-09-22 21:30:29 +03:00 |
|
|
|
f12b4aef0d
|
чё то чё то есть
|
2026-09-22 21:08:47 +03:00 |
|
|
|
f632508497
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
|
|
2746850727
|
поигрался с корутинами
|
2026-09-22 14:21:35 +03:00 |
|
|
|
02a1d74b2d
|
начал делать структуру кода
|
2026-09-22 13:37:15 +03:00 |
|
|
|
67a894a956
|
Project loaded
|
2026-09-19 03:43:12 +03:00 |
|