|
|
e233496b24
|
Делаю шейдер для материалов
|
2026-10-13 16:04:26 +03:00 |
|
|
|
d05e6d8cf3
|
игрок спанится в стартовой комнате, полу назначается уровень, тема комнате назначается
|
2026-10-12 20:20:05 +03:00 |
|
|
|
746cbb2b5e
|
Есть генерация стен, пола, потолка и разбиения мешей на комнаты
|
2026-10-11 21:01:19 +03:00 |
|
|
|
650af515e9
|
готовый генератор комнат
|
2026-10-09 01:41:25 +03:00 |
|
|
|
9519be076f
|
вроде порешал косяк лифта с поворотами. Мб не работает
|
2026-10-06 21:38:58 +03:00 |
|
|
|
490c534cfa
|
есть комната лифта
|
2026-10-06 21:07:50 +03:00 |
|
|
|
47f59350c8
|
-почти доделал базовую генерацию
|
2026-10-02 20:39:19 +03:00 |
|
|
|
3a73877096
|
функция генерирования коридора
|
2026-09-30 20:04:18 +03:00 |
|
|
|
236fd9d9f6
|
Функция для выбора расположения стартовой комнаты
|
2026-09-25 23:49:29 +03:00 |
|
|
|
3ec3254efd
|
Начал генерить генерацию комнат
|
2026-09-24 16:15:28 +03:00 |
|
|
|
e11ce6a0b0
|
Внедрил панель
|
2026-09-22 21:30:29 +03:00 |
|
|
|
f632508497
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
|
|
2746850727
|
поигрался с корутинами
|
2026-09-22 14:21:35 +03:00 |
|
|
|
02a1d74b2d
|
начал делать структуру кода
|
2026-09-22 13:37:15 +03:00 |
|
|
|
67a894a956
|
Project loaded
|
2026-09-19 03:43:12 +03:00 |
|