using UnityEngine; public class GameBootstrapper : MonoBehaviour { private void Awake() { // 1. Принудительно отключаем вертикальную синхронизацию в коде QualitySettings.vSyncCount = 0; // 2. Разблокируем частоту кадров (убираем лок в 60 FPS) // Можно поставить 300 (как fps_max 300 в CS) или -1 (без ограничений) Application.targetFrameRate = 300; // 3. Полноэкранный режим для минимального инпут-лага видеокарты Screen.fullScreenMode = FullScreenMode.ExclusiveFullScreen; } }