| .. |
|
TextureTiling.shadergraph
|
начинаю делать текстуры для стен + тест билд
|
2026-10-13 17:38:16 +03:00 |
|
TextureTiling.shadergraph.meta
|
Делаю шейдер для материалов
|
2026-10-13 16:04:26 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxFloorNCeiling.shadergraph
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxFloorNCeiling.shadergraph.meta
|
ещё доделал шейдер и добавил тектуры для лабы
|
2026-10-19 16:30:22 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxFloorNCeilingWithMetallicMap.shadergraph
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxFloorNCeilingWithMetallicMap.shadergraph.meta
|
Добавил шейдер для металлической карты
|
2026-10-20 21:09:31 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxWall.shadergraph
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
TextureTilingParallaxWall.shadergraph.meta
|
ещё пару шейдеров, мб лучше будет
|
2026-10-13 18:18:52 +03:00 |
|
URPRoughness.shader
|
добавил шейдер lit с металлической картой
|
2026-10-21 13:59:08 +03:00 |
|
URPRoughness.shader.meta
|
добавил шейдер lit с металлической картой
|
2026-10-21 13:59:08 +03:00 |
|
UVRoomBaker.shader
|
уёбок на аргоне реально сделал норм запекание
|
2026-10-20 20:12:50 +03:00 |
|
UVRoomBaker.shader.meta
|
уёбок на аргоне реально сделал норм запекание
|
2026-10-20 20:12:50 +03:00 |