diff --git a/.idea/.idea.SummerGame/.idea/.gitignore b/.idea/.idea.SummerGame/.idea/.gitignore
index ebc1525..e1061c3 100644
--- a/.idea/.idea.SummerGame/.idea/.gitignore
+++ b/.idea/.idea.SummerGame/.idea/.gitignore
@@ -1,17 +1,15 @@
-# Default ignored files
+# Default ignored files
/shelf/
/workspace.xml
-
# Rider ignored files
+/projectSettingsUpdater.xml
/.idea.SummerGame.iml
/contentModel.xml
/modules.xml
-/projectSettingsUpdater.xml
-
-# Editor-based HTTP Client requests
-/httpRequests/
-
+# Ignored default folder with query files
+/queries/
# Datasource local storage ignored files
/dataSources/
/dataSources.local.xml
-
+# Editor-based HTTP Client requests
+/httpRequests/
diff --git a/.idea/.idea.SummerGame/.idea/encodings.xml b/.idea/.idea.SummerGame/.idea/encodings.xml
new file mode 100644
index 0000000..df87cf9
--- /dev/null
+++ b/.idea/.idea.SummerGame/.idea/encodings.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs b/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs
deleted file mode 100644
index b8fbc18..0000000
--- a/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI; // Обязательно для работы со Slider
-
-public class TextureAtlasSliderController : MonoBehaviour
-{
- [Header("Ссылки на объекты")]
- [SerializeField] private Renderer targetRenderer; // Модель, на которой меняем текстуру
- [SerializeField] private Slider sliderX; // Слайдер для смещения по оси X
- [SerializeField] private Slider sliderY; // Слайдер для смещения по оси Y
-
- [Header("Масштаб текстуры (Tiling)")]
- [SerializeField] private Vector2 tiling = new Vector2(0.5f, 0.5f); // Например, 0.5 для сетки 2х2
-
- private Material targetMaterial;
-
- void Start()
- {
- // Если рендерер не назначен вручную, пытаемся найти его на этом же объекте
- if (targetRenderer == null)
- {
- targetRenderer = GetComponent();
- }
-
- if (targetRenderer != null)
- {
- // Кешируем материал, чтобы не создавать копии в памяти каждый кадр
- targetMaterial = targetRenderer.material;
-
- // Устанавливаем начальный масштаб (Tiling)
- targetMaterial.mainTextureScale = tiling;
- }
-
- // Настраиваем слайдер X
- if (sliderX != null)
- {
- sliderX.minValue = 0f;
- sliderX.maxValue = 1f;
- // Подписываемся на событие изменения значения слайдера
- sliderX.onValueChanged.AddListener(OnOffsetXChanged);
- // Устанавливаем начальное положение слайдера под текущее смещение материала
- sliderX.value = targetMaterial != null ? targetMaterial.mainTextureOffset.x : 0f;
- }
-
- // Настраиваем слайдер Y
- if (sliderY != null)
- {
- sliderY.minValue = 0f;
- sliderY.maxValue = 1f;
- sliderY.onValueChanged.AddListener(OnOffsetYChanged);
- sliderY.value = targetMaterial != null ? targetMaterial.mainTextureOffset.y : 0f;
- }
- }
-
- // Метод вызывается автоматически при движении слайдера X
- private void OnOffsetXChanged(float value)
- {
- if (targetMaterial != null)
- {
- Vector2 currentOffset = targetMaterial.mainTextureOffset;
- currentOffset.x = value;
- targetMaterial.mainTextureOffset = currentOffset;
- }
- }
-
- // Метод вызывается автоматически при движении слайдера Y
- private void OnOffsetYChanged(float value)
- {
- if (targetMaterial != null)
- {
- Vector2 currentOffset = targetMaterial.mainTextureOffset;
- currentOffset.y = value;
- targetMaterial.mainTextureOffset = currentOffset;
- }
- }
-
- private void OnDestroy()
- {
- // Отписываемся от событий при уничтожении объекта во избежание утечек памяти
- if (sliderX != null) sliderX.onValueChanged.RemoveListener(OnOffsetXChanged);
- if (sliderY != null) sliderY.onValueChanged.RemoveListener(OnOffsetYChanged);
- }
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs.meta b/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs.meta
deleted file mode 100644
index b01c270..0000000
--- a/Assets/Scripts/TextureAtlasSliderController.cs.meta
+++ /dev/null
@@ -1,2 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 5d2cf3004b777404084244b8470fc294
\ No newline at end of file