Unity_1lab/1 laba/Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@ba18377e2205/Shaders/2D/Include/ShapeLightVariables.hlsl
lapich_valya 6703b79e92 левел
поменяла расположение стенок над дверьми
2025-09-17 00:33:03 +03:00

11 lines
193 B
HLSL

#ifndef SHAPE_LIGHT_VARIABLES
#define SHAPE_LIGHT_VARIABLES
TEXTURE2D(_DefaultWhiteTex);
SAMPLER(sampler_DefaultWhiteTex);
float4 _DefaultWhiteTex_TexelSize;
half _HDREmulationScale;
#endif