Unity_lab3/Unity3_lab/Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@4f66ce9345de/Shaders
2025-11-14 01:06:29 +03:00
..
2D всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
AutodeskInteractive всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Debug всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Nature всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Particles всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
PostProcessing всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Terrain всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Utils всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
XR всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
2D.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
AutodeskInteractive.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLit.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLit.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitDepthNormalsPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitDepthNormalsPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitForwardPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitForwardPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitInput.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitInput.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitMetaPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BakedLitMetaPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BRGPicking.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
BRGPicking.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
CameraMotionVectors.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
CameraMotionVectors.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ComplexLit.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ComplexLit.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Debug.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Decal.shadergraph всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Decal.shadergraph.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
DepthNormalsPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
DepthNormalsPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
DepthOnlyPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
DepthOnlyPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
FullscreenInvertColors.shadergraph всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
FullscreenInvertColors.shadergraph.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Lit.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Lit.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitDepthNormalsPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitDepthNormalsPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitForwardPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitForwardPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitGBufferPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitGBufferPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitInput.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitInput.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitMetaPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
LitMetaPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Nature.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ObjectMotionVectorFallback.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ObjectMotionVectorFallback.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Particles.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
PostProcessing.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Shaders.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Shaders.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ShadowCasterPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
ShadowCasterPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLit.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLit.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitDepthNormalsPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitDepthNormalsPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitForwardPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitForwardPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitGBufferPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitGBufferPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitInput.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitInput.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitMetaPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SimpleLitMetaPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SpatialMappingOcclusion.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SpatialMappingOcclusion.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SpatialMappingWireframe.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
SpatialMappingWireframe.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Terrain.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Unity.RenderPipelines.Universal.Shaders.asmdef всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Unity.RenderPipelines.Universal.Shaders.asmdef.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Unlit.shader всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Unlit.shader.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitDepthNormalsPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitDepthNormalsPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitForwardPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitForwardPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitGBufferPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitGBufferPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitInput.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitInput.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitMetaPass.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnlitMetaPass.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Utils.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
XR.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00