Unity_lab3/Unity3_lab/Library/PackageCache/com.unity.rendering.light-transport@b87e8bb2ed63/Runtime/UnifiedRayTracing
2025-11-14 01:06:29 +03:00
..
Common всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Compute всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Hardware всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Bindings.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Bindings.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Common.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Common.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Common.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Compute.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
FetchGeometry.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
FetchGeometry.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
Hardware.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingAccelStruct.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingAccelStruct.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingBackend.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingBackend.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingShader.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
IRayTracingShader.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
RayTracingContext.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
RayTracingContext.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
RayTracingResources.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
RayTracingResources.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
TraceRay.hlsl всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
TraceRay.hlsl.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnifiedRayTracingException.cs всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00
UnifiedRayTracingException.cs.meta всё срослось 2025-11-14 01:06:29 +03:00