| .. |
|
Enemy
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
LevelGenerating
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
PlayerUtils
|
готово ко 2 кт
|
2026-10-21 23:23:29 +03:00 |
|
Utilities
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
Enemy.meta
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
GameManager.cs
|
начал делать структуру кода
|
2026-09-22 13:37:15 +03:00 |
|
GameManager.cs.meta
|
начал делать структуру кода
|
2026-09-22 13:37:15 +03:00 |
|
IDamagable.cs
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
IDamagable.cs.meta
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
LevelGenerating.meta
|
Начал генерить генерацию комнат
|
2026-09-24 16:15:28 +03:00 |
|
Player.cs
|
Есть классы, есть двери, есть механика вселения, свага есть
|
2026-10-21 21:21:16 +03:00 |
|
Player.cs.meta
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
PlayerController.cs
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
PlayerController.cs.meta
|
Project loaded
|
2026-09-19 03:43:12 +03:00 |
|
PlayerUtils.meta
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |
|
SensivitySettings.cs
|
Внедрил панель
|
2026-09-22 21:30:29 +03:00 |
|
SensivitySettings.cs.meta
|
Project loaded
|
2026-09-19 03:43:12 +03:00 |
|
UIPanel.cs
|
добавил шейдер lit с металлической картой
|
2026-10-21 13:59:08 +03:00 |
|
UIPanel.cs.meta
|
Project loaded
|
2026-09-19 03:43:12 +03:00 |
|
Utilities.meta
|
рефакторю управление игроком
|
2026-09-22 20:51:51 +03:00 |